精靈與螢火意志(OriandtheWilloftheWisps)是精靈與森林之后發(fā)布的版本,這版本為正統(tǒng)續(xù)作,游戲?yàn)橥婕姨峁┝丝ㄍL(fēng)格的人物背景,這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲?qū)氵M(jìn)入到引人入勝的故事冒險(xiǎn)及動(dòng)聽(tīng)的配樂(lè)中,玩家將在游戲內(nèi)操控角色進(jìn)行一系列的冒險(xiǎn),路途上會(huì)有各式各樣的障礙阻礙在前方,玩家需要利用靈活的操控來(lái)越過(guò)它們,但稍有不慎,就會(huì)造成失敗,所以說(shuō)該作是款十分考驗(yàn)玩家智慧與操作的游戲,玩起來(lái)還是有一定的挑戰(zhàn)性的哦~
精靈與螢火意志游戲亮點(diǎn):
①新的操作方式
進(jìn)入游戲最先感受到的變化是操作方式發(fā)生改變,為了適應(yīng)主動(dòng)技能的增多,制作組將鼠標(biāo)左鍵、Q鍵和R鍵設(shè)計(jì)成了可由玩家自由分配的模式,總體上來(lái)說(shuō)這是一個(gè)好設(shè)計(jì),可以根據(jù)不同需求更換不同的能力,避免了按鍵過(guò)多的煩惱,但缺點(diǎn)也隨之而來(lái),不停地切換技能很破壞游玩節(jié)奏,也經(jīng)常會(huì)忘記每個(gè)按鍵分配的技能是什么。
可自由選擇三個(gè)按鍵對(duì)應(yīng)的能力,也意味著只能同時(shí)用三種能力②碎片系統(tǒng)的引入
本作新增了類(lèi)似空洞騎士護(hù)符的精靈碎片,裝備碎片可以為奧日帶來(lái)新的能力或是增強(qiáng)屬性,但不像空洞騎士的護(hù)符有槽位占用數(shù)量要求,而是一個(gè)槽一個(gè)碎片,并且可以隨時(shí)切換。比較實(shí)用的有三段跳、吸力(可吸附在墻壁上)、充盈(獲得超出上限的血量和能量時(shí),二者可自動(dòng)互相轉(zhuǎn)化,超級(jí)好用)以及一票增加傷害的碎片。強(qiáng)力碎片帶來(lái)的增益能明顯提高游戲體驗(yàn),但也有一半以上的碎片使用價(jià)值很小,其更大的作用應(yīng)該是作為玩家探索地圖的獎(jiǎng)勵(lì)。
碎片頁(yè),可自由組合碎片系統(tǒng)一定程度上取代了一代的技能樹(shù),一代技能樹(shù)設(shè)計(jì)得過(guò)于簡(jiǎn)略,一條線上的很多技能之間并沒(méi)有什么前置或后置的關(guān)系,為了強(qiáng)力技能必須先點(diǎn)一些無(wú)關(guān)緊要的增益,本作改為可由玩家自由選擇我覺(jué)得是更好的。
③技能和碎片的獲取方式
除了流程固定獲得和地圖拾取外,本作還添加了商店,一代作為經(jīng)驗(yàn)值的精靈之光在本作中變成了貨幣,主要有兩位商人,一位出售碎片,一位學(xué)習(xí)技能,傷害型的主動(dòng)技能幾乎全部通過(guò)商人處購(gòu)買(mǎi)的方式獲得。碎片大部分分布在地圖中,小部分在商店中販賣(mài),碎片槽位通過(guò)戰(zhàn)斗圣殿獲取,首次通關(guān)增加一個(gè)槽位。
商人賣(mài)的碎片大部分用處不大④戰(zhàn)斗方式大幅進(jìn)化
一代的戰(zhàn)斗是自動(dòng)鎖定式,戰(zhàn)斗方面的玩法可以說(shuō)基本沒(méi)有。二代的戰(zhàn)斗系統(tǒng)則比較符合常規(guī)認(rèn)知,有普通攻擊,也有消耗能量的魔法攻擊。總體來(lái)說(shuō)不算特別出彩但也比一代好太多了。
近戰(zhàn)主要有光刃和大錘(精靈猛擊),大致相當(dāng)于普攻和重?fù)簟9馊泄襞浜戏较蜴I有平砍、上挑、下戳、突刺四種模式,其中下戳實(shí)用性不高,因?yàn)閵W日2里的怪物要么是跳來(lái)跳去的要么身形較大,一般很難跳到怪物頭上進(jìn)行輸出。大錘是我最喜歡的輸出方式,傷害和削韌都很高且不消耗能量,小型怪物一套連死,與體型稍大的敵人強(qiáng)行換血也不落下風(fēng),升級(jí)后的下砸沖擊波更是地面清雜利器,十分推薦優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)。
大錘遠(yuǎn)程技能主要是弓箭(精靈弧擊)和光矛。弓箭高頻低傷低消耗,搭配上射速加快的碎片,輸出還是挺可觀的,但是箭矢有一定下墜,打位置較高或者靈活的敵人很容易打空,部分場(chǎng)景體驗(yàn)并不是很好,主要用處還是用來(lái)解謎、提前清理怪物和對(duì)付特定BOSS。光矛是我更喜歡的遠(yuǎn)程輸出手段,傷害高,飛行快而直,不容易射空。
光矛由于大錘過(guò)于強(qiáng)力,其他中距離的技能我用得很少,簡(jiǎn)單說(shuō)一下自己的感受:哨衛(wèi)還挺好用的,產(chǎn)生一個(gè)小精靈,跟隨攻擊敵人,對(duì)付多動(dòng)癥有奇效,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間較短;回旋鏢傷害不錯(cuò)但是射程略短;閃光的主要功能還是照明,在持續(xù)面對(duì)大量雜兵的時(shí)候有點(diǎn)用處,但是傷害還是太低了,而且持續(xù)耗藍(lán);火球下墜過(guò)于嚴(yán)重,很難有合適的角度打中敵人,傷害也不高,用來(lái)解謎和配合猛擊進(jìn)行移動(dòng)才是正道。
④特殊場(chǎng)景戰(zhàn)斗
水下戰(zhàn)斗:二代因?yàn)閼?zhàn)斗需要奧日親自出手,所以水下無(wú)法使用常規(guī)的戰(zhàn)斗技能直接攻擊敵人,只能靠猛擊來(lái)進(jìn)行反擊,或是水下沖刺直接撞擊敵人換血。
⑤BOSS戰(zhàn)
二代終于有了像樣的boss戰(zhàn),大部分設(shè)計(jì)得還不錯(cuò)。
狼:算是新手教程,相當(dāng)于制作組告訴玩家:咱小奧日也能用武器啦!
巨甲蟲(chóng):難度較低,比較有威脅的招式是蓄力沖撞,離得近會(huì)被直接創(chuàng)到,距離遠(yuǎn)的時(shí)候它在沖刺末尾會(huì)突然跳起,注意閃避即可,作為新手導(dǎo)師表現(xiàn)尚可。
激光球:我覺(jué)得只能算精英怪不能算boss,弓箭biubiubiu一直射就行了。
夸洛克:中規(guī)中矩,初登場(chǎng)先是一場(chǎng)追逐戰(zhàn),然后開(kāi)始戰(zhàn)斗,印象較深的是吐舌頭那招,幾乎可以攻擊到場(chǎng)景里任何一個(gè)位置,戰(zhàn)斗中需要留意一下,其他招式都比較常規(guī)。個(gè)人的一點(diǎn)小改進(jìn)建議:可以把夸洛克和控制它的怪物分開(kāi)做傷害判定,打到怪物本體可以造成更高傷害。
精靈與螢火意志特色
嶄新旅程展開(kāi)
在廣大、奇特的世界中進(jìn)行全新的冒險(xiǎn),你將會(huì)在任務(wù)中遇到高大的敵人及挑戰(zhàn)謎題,以解開(kāi)Ori的命運(yùn)。
讓自己沉浸在手繪故事的冒險(xiǎn)體驗(yàn)中
在這個(gè)扣人心弦、引人入勝的故事冒險(xiǎn)及動(dòng)聽(tīng)的配樂(lè)中,揭開(kāi)Ori真正的命運(yùn)。探索廣大、奇特又出奇美麗的環(huán)境。
掌握新技能
利用新得到的精靈武器、咒語(yǔ)和攻擊,帶領(lǐng)Ori走過(guò)未知危險(xiǎn)的旅程。運(yùn)用全新的碎片系統(tǒng),加強(qiáng)Ori新發(fā)現(xiàn)的能力,并自訂專(zhuān)屬的游戲風(fēng)格。
面臨史詩(shī)般的敵人和具挑戰(zhàn)性的謎題
巨大的大魔王–面對(duì)強(qiáng)大的敵人和驚險(xiǎn)刺激的逃生結(jié)果。新角色-向開(kāi)朗性格的新角色尋求支援,他將協(xié)助你揭開(kāi)Ori神秘的命運(yùn)。
體驗(yàn)全新的刺激模式
精靈試驗(yàn)-經(jīng)過(guò)游戲中獨(dú)特的急速賽跑挑戰(zhàn),沖向排行榜第一名。精靈神殿–在限時(shí)試驗(yàn)中面對(duì)挑戰(zhàn)度逐漸提高的敵人們,以收集獎(jiǎng)勵(lì)。
精靈與螢火意志技能介紹:
恢復(fù):消耗能量,恢復(fù)生命值。(流程自然獲得)
精靈之刃:近距離使用光之刃攻擊,攻速快,范圍廣。(不耗能量,流程中獲得)

精靈弧擊:發(fā)生一枚光箭。(可通過(guò)被動(dòng)技能強(qiáng)化,流程中獲得)

光矛:發(fā)生一根強(qiáng)力光矛,升級(jí)后命中會(huì)爆炸。(在商人處購(gòu)買(mǎi),使用會(huì)消耗能量)

精靈猛擊:使用光之錘進(jìn)行攻擊,空中向下攻擊可造成傷害并破壞一些地形。(在商人處購(gòu)買(mǎi),使用不耗能量)

精靈之星:丟出一個(gè)回旋鏢,升級(jí)和可讓回旋鏢在空中停留。(在商人處購(gòu)買(mǎi),使用會(huì)消耗能量)

靈光迸射:扔出一顆會(huì)爆炸的光球。(使用會(huì)消耗能量,可通過(guò)被動(dòng)技能強(qiáng)化,在鮑爾之觸獲得)

扇動(dòng):用羽毛扇出一陣風(fēng),可用來(lái)吹走物體。(沒(méi)有傷害,主要用于解謎,流程自然獲得)

烈焰:燃燒附近的敵人。(在商人處購(gòu)買(mǎi),使用會(huì)消耗能量)

閃光:在身邊制造一個(gè)光環(huán),驅(qū)趕黑暗,對(duì)敵人造成傷害。(技能需要主動(dòng)開(kāi)啟和關(guān)閉,開(kāi)啟時(shí)會(huì)持續(xù)消耗能量,在深處獲得)

哨衛(wèi):制造一個(gè)哨衛(wèi),可自動(dòng)攻擊附近的敵人,升級(jí)會(huì)強(qiáng)化攻擊速度。(在商人處購(gòu)買(mǎi),使用會(huì)消耗能量)

炮彈跳躍:將自己變成投擲物拋射出去,類(lèi)似一個(gè)無(wú)條件發(fā)動(dòng)的猛擊,撞擊敵人時(shí)會(huì)造成傷害。(流程偏后,通過(guò)一個(gè)傳送門(mén)進(jìn)入特殊區(qū)域獲得)
精靈與螢火意志配置要求
【最低配置】
操作系統(tǒng): Windows 10 Version 18362.0 or higher
處理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間
【推薦配置】
操作系統(tǒng): Windows 10 Version 18362.0 or higher
處理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間
上一篇:賽博朋克2077中文免安裝綠色版