紛爭(zhēng)法則大貿(mào)險(xiǎn)游戲是一款非常好玩的模擬經(jīng)營(yíng)交易類的游戲,游戲中玩家要從基礎(chǔ)經(jīng)營(yíng)做起,慢慢的發(fā)展壯大,游戲還提供高度自由的建造系統(tǒng),可按照個(gè)人商業(yè)規(guī)劃打造專屬貿(mào)易王國(guó),建設(shè)集市、工坊、商會(huì)等設(shè)施,參與錯(cuò)綜復(fù)雜的商貿(mào)活動(dòng),喜歡的朋友歡迎下載試玩!
紛爭(zhēng)法則大貿(mào)險(xiǎn)玩法攻略
1、開(kāi)局先選擇自己的身份,選擇完成后,你將迎來(lái)第一個(gè)目標(biāo)。

2、你可以先去農(nóng)田打工。

3、打工賺到錢后,可以去御前盛會(huì),學(xué)習(xí)社交禮儀。

4、然后去酒館打工。

5、在打工的途中,你可以會(huì)獲得意外的情報(bào)。

6、最后,可以選擇去不同的地方,邂逅不同的人。

紛爭(zhēng)法則大貿(mào)險(xiǎn)游戲技巧
1.真實(shí)的經(jīng)濟(jì)模型:
游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)遵循現(xiàn)實(shí)的邏輯,玩家的每一個(gè)決定都會(huì)對(duì)市場(chǎng)產(chǎn)生影響,從而帶來(lái)真實(shí)的經(jīng)營(yíng)體驗(yàn)。
2.戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè)布局:
玩家需要考慮地理位置、資源分布等因素,合理規(guī)劃產(chǎn)業(yè)布局,以獲得最大的經(jīng)濟(jì)效益。
3.外交與沖突解決:
游戲融合了外交元素,玩家可以通過(guò)談判、結(jié)盟或?qū)沟姆绞教幚砼c其他勢(shì)力的關(guān)系,保護(hù)自己的利益。
4.人物故事與成長(zhǎng):
每個(gè)人物都有獨(dú)特的背景故事。隨著游戲的發(fā)展,玩家可以解鎖更多的人物故事,深化人物的個(gè)性化發(fā)展。
紛爭(zhēng)法則大貿(mào)險(xiǎn)游戲常見(jiàn)問(wèn)題
Q:目前廣告太多,簡(jiǎn)直是廣告模擬器,非常影響游戲體驗(yàn)。
A:由于版號(hào)原因目前廣告是我們工作室的唯一收入來(lái)源,廣告無(wú)法避免,但我們?cè)谛掳姹局袝?huì)盡量減少?gòu)V告數(shù)量,減少游戲過(guò)程中的廣告,影響大家的游戲體驗(yàn);首先會(huì)砍掉游戲中“雙倍盈利”的廣告,既影響游戲的數(shù)值平衡性又會(huì)導(dǎo)致大家誤觸。
Q:廣告看了沒(méi)反饋,看了不給獎(jiǎng)勵(lì),廣告誤觸了也沒(méi)法關(guān)閉?
A:通常有兩種情況,第一種是鉆石獲取時(shí)會(huì)累計(jì)廣告觀看次數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì);第二種就是平臺(tái)廣告回調(diào)錯(cuò)誤,我們?cè)谛掳姹局性跅l件允許的情況下會(huì)將廣告商更換為TAP并且支持廣告中途退出。
Q:游戲內(nèi)容太少,劇情太短,后期比較乏味。
A:當(dāng)前版本確實(shí)內(nèi)容不夠豐富,我們會(huì)在新版本中,新增更多的游戲模塊,著重大改游戲劇情,設(shè)計(jì)出一套豐富有趣多結(jié)局的角色劇情。
Q:當(dāng)前版本游戲BUG和問(wèn)題官方打算如何處理?
A:我們盡全力修復(fù)已知的所有BUG并且在新版本更新后,給大家鉆石補(bǔ)償,感謝大家的理解和支持。