戰(zhàn)地?zé)o疆是一款三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略競(jìng)技游戲,采用最頂尖細(xì)膩畫風(fēng)引擎帶來震撼的三國(guó)世界,玩家將自由招募各種武將英雄進(jìn)行培養(yǎng)訓(xùn)練,組建出強(qiáng)大軍隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)中征戰(zhàn)沙場(chǎng),靈活調(diào)整陣容與制定戰(zhàn)術(shù),帶領(lǐng)國(guó)家發(fā)展文明,科技,貿(mào)易等,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!

戰(zhàn)地?zé)o疆游戲特點(diǎn)
1、武將收集養(yǎng)成系統(tǒng) :精心打造了精彩還原歷史的武將養(yǎng)成玩法,融合了市面上各類熱門養(yǎng)成游戲的精華??梢栽谟螒蚴澜缰斜M情收集心儀武將,通過升級(jí)、進(jìn)階、裝備等多種培養(yǎng)方式,打造專屬?gòu)?qiáng)力武將陣容,感受養(yǎng)成獨(dú)特樂趣。
2、自由策略戰(zhàn)斗陣容搭配 :擁有高度自由戰(zhàn)斗陣容搭配權(quán),根據(jù)不同武將技能特點(diǎn)與屬性,自由組合心儀出戰(zhàn)陣容。在戰(zhàn)斗過程中,能實(shí)現(xiàn)無縫連接戰(zhàn)斗體驗(yàn),巧妙組合武將技能,衍生出多樣化戰(zhàn)斗策略,為對(duì)戰(zhàn)過程增添豐富策略深度與趣味性。
3、三國(guó)歷史沉浸體驗(yàn)與策略冒險(xiǎn) :對(duì)于熱愛三國(guó)歷史而言,這款游戲堪稱一場(chǎng)沉浸式歷史盛宴。以策略對(duì)戰(zhàn)為核心玩法,結(jié)合輕松冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)模式,率領(lǐng)麾下武將,探索并開發(fā)荒蕪區(qū)域,展開資源爭(zhēng)奪,占據(jù)世界地圖中關(guān)鍵資源位置,在三國(guó)亂世中書寫屬于自己傳奇。
戰(zhàn)地?zé)o疆游戲亮點(diǎn)
1、創(chuàng)新融合玩法,深化策略體驗(yàn) :4X策略體驗(yàn)為內(nèi)核,即探索(eXplore)、擴(kuò)張(eXpand)、開發(fā)(eXploit)和消滅(eXterminate),并首創(chuàng)村莊經(jīng)營(yíng)玩法,將 “經(jīng)營(yíng)” 元素深度融入 4X 體系,在資源管理、設(shè)施建設(shè)中感受策略布局的樂趣。前期通過高質(zhì)量沉浸式劇情,引導(dǎo)開啟“擴(kuò)張”之旅,帶來原汁原味策略手游體驗(yàn)。
2、打破場(chǎng)景桎梏,革新城建模式 :摒棄傳統(tǒng)策略游戲內(nèi)外城場(chǎng)景分離的固有設(shè)計(jì),大膽將內(nèi)城建筑直接安置在大地圖上,以城墻環(huán)繞。無需頻繁切換場(chǎng)景,所有城市建設(shè)、建筑升級(jí)等操作均可在大地圖沙盤上一氣呵成,實(shí)現(xiàn)真正意義上無縫城建體驗(yàn)。
3、革新戰(zhàn)斗機(jī)制,還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng) :戰(zhàn)斗采用實(shí)時(shí)制,告別傳統(tǒng)策略游戲中部隊(duì)相撞后一回合結(jié)算的模式,能夠?qū)崟r(shí)操控部隊(duì)、觀察戰(zhàn)局變化。更值得一提的是,游戲史無前例地支持多方勢(shì)力同場(chǎng)混戰(zhàn),充分還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬變、多方博弈的復(fù)雜環(huán)境,展現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)多種可能性。
4、寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格,營(yíng)造沉浸氛圍 :在美術(shù)風(fēng)格上,采用寫實(shí)畫風(fēng),精心雕琢每一處細(xì)節(jié),巧妙設(shè)置豐富彩蛋。從古樸的建筑紋理到人物的服飾裝備,從宏大的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景到細(xì)微的草木山石,都力求呈現(xiàn)出千年文化沉淀下的歷史厚重感,真實(shí)殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。
5、真實(shí)策略設(shè)計(jì),釋放戰(zhàn)略想象 :通過真實(shí)地形阻擋、即時(shí)戰(zhàn)略操作、逼真戰(zhàn)場(chǎng)氛圍表達(dá)等設(shè)計(jì),構(gòu)建出一個(gè)高度真實(shí)且自由的三國(guó)世界。利用山川地形設(shè)伏,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)靈活調(diào)配兵力,各種運(yùn)籌帷幄的策略想法都能在這里得到充分實(shí)現(xiàn)。
戰(zhàn)地?zé)o疆兵種介紹
游戲中有盾兵、騎兵、槍兵、弓兵、戰(zhàn)車5種兵種,其中盾兵、騎兵、槍兵、弓兵互相克制,戰(zhàn)車無克制關(guān)系,玩家可以在游戲兵曹建筑中招募各類兵種,具體如下:
1、盾兵
盾兵被騎兵克制,克制弓兵。盾兵包含藤甲兵、陷陣營(yíng)以及盾甲士,特殊盾兵需要占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的城市之后才可解鎖。血防俱佳的盾兵可以吸收大量傷害,對(duì)陣弓兵時(shí)將獲得攻擊和防御加成。
2、騎兵
騎兵被槍兵克制,克制盾兵。騎兵包含西涼鐵騎、幽州突騎、車下虎士以及虎豹騎,特殊騎兵需要占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻防兼?zhèn)涞尿T兵對(duì)陣盾兵時(shí)將獲得攻擊和防御加成。
3、槍兵
槍兵被弓兵克制,克制騎兵。盾兵包含玄戈士、大戟士、虎賁義從以及神刀軍,特殊槍兵需要占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻防兼?zhèn)涞臉尡鴮?duì)陣騎兵時(shí)將獲得攻擊和防御加成。
4、弓兵
弓兵被盾兵克制,克制槍兵。弓兵包含丹陽射手、先登死士、元戎弩士以及解煩衛(wèi),特殊弓兵需要占領(lǐng)對(duì)應(yīng)的城市之后才可解鎖。攻高血少的弓兵可以造成大量傷害,對(duì)陣槍兵時(shí)將獲得攻擊和防御加成。
5、戰(zhàn)車
戰(zhàn)車無克制關(guān)系。戰(zhàn)車包含攻城錘與霹靂車,戰(zhàn)車的攻城值比其他兵種更高。
更新內(nèi)容
v1.373.4:
修復(fù)部分小錯(cuò)誤,提升整體穩(wěn)定性。