將軍對決手游是一款非常好玩的策略卡牌游戲,游戲中玩家要化身成為睿智的將軍,通過精心構建的卡組,戰(zhàn)勝一個又一個強有力的對手,游戲中玩家會獲得獲得各種各樣的行動卡牌,這些卡牌各具特色,玩家需要根據敵人的特點和戰(zhàn)斗環(huán)境,組合使用取得戰(zhàn)斗的勝利,喜歡的朋友歡迎到本站下載試玩。

將軍對決手游亮點
1、復古像素roguelike,局內成長爽快升級,魔性耐玩,強力角色零門檻獲取
2、創(chuàng)新卡牌戰(zhàn)棋玩法,策略走位爆發(fā)傷害,連招終結,4階難度遞進考驗
3、戰(zhàn)術搭配與進階,隨機招式組合,變化無窮,多樣攻擊模式、強化天賦自由搭配
4、開放探索闖關,單槍匹馬直搗江戶,層層推進,六大場景,九大首領
5、海量挑戰(zhàn)與收集,完全免費,成就大師稱號等你拿下
將軍對決手游攻略
新手村boss共有四個技能,向前沖刺并攻擊,只要在他攻擊前和他換位就行

然后召喚一個抗傷的小怪

向前攻擊一次,攻擊前退后或換位就好

最后攻擊前留格后退就好

將軍對決手游技巧
1、角色只能在一條由數量不等的格子構成的直線上移動。同時,游戲以回合制進行,無論是移動,轉向還是使用卡牌都會經過回合。玩家每經過一回合,所有敵人也會行動一次,像極了傳統(tǒng)的回合制地牢游戲。
2、卡牌各自擁有其攻擊力與攻擊范圍格,也有一些無傷害的特殊效果卡牌,例如“交換位置”或“沖刺”。并且卡牌的使用上也有一些聰明的設計——并非一次只能使用一張,而是能將卡牌加入行動隊列,最多可堆疊三張卡牌再進行結算——這就讓戰(zhàn)斗的策略性上升了許多。
3、一方面,每種敵人的行動模式都較為單一,玩家可以通過預見敵人行動,歸納出攻擊模式。另一方面,玩家可利用卡牌進行靈活的移動、換位,甚至推拉敵人等操作,在回避傷害的同時讓敵人互相攻擊碰撞,造成“友傷”。
4、游戲中每張攻擊卡牌都擁有“傷害”和“冷卻”兩種屬性,在完成戰(zhàn)斗后的祭壇與商店處,可以對卡牌的兩種屬性進行增減,例如“旋擊”默認是一張傷害2點,冷卻3回合,強度一般的卡牌。但在經過足夠次數的升級后,可以成為0冷卻(每回合都可用),5點傷害(可以一擊秒殺任何小怪)的超級強力卡。
5、這就讓牌組的構筑有了多種可能。玩家可以將所有資源投入到一張牌上,以此為核心進行構筑。也可以組合多張卡牌的特殊效果,完成一些復雜但觀賞性強的操作。我曾在一局游戲中組合過一個蠻炫酷的combo,先用“飛爪”將敵人拉到面前,再用“煙霧彈”與其交換位置,最后用“背擊”向身后打出高額傷害。這樣不僅可以擋住身后將要發(fā)起進攻的敵人,被拉過來的敵人還需要花費一回合進行轉身。
6、一方面,游戲目前只有28張可用卡牌,流程中能獲得新卡牌的機會也不算多,通關時手上最多也只能拿到五六張牌。且部分卡牌的設計明顯不夠平衡,例如傷害4點,卻需要7回合冷卻的“狼牙棒”,會很容易被升級過傷害的“劍”替代。
7、另一方面,游戲在Build層面的設計也略顯不足。玩家可以在商店購買一些被動技能,但實際效果非常有限。只有能夠回血、加詛咒和重置卡牌冷卻的“連殺”技能體系,勉強可以構成一套Build。
將軍對決手游玩法
1、友傷系統(tǒng)設計
敵方單位共享相同武器機制,戰(zhàn)斗勝負取決于走位策略
精妙走位可實現同時攻擊多個目標,甚至誘導敵人互傷
以雙子將軍BOSS戰(zhàn)為例:被包圍時可先施加群體詛咒,再使用換位技能使BOSS面對面,觸發(fā)互相攻擊造成巨額傷害
2、連擊系統(tǒng)精要
敵我雙方最多可累積3個動作的連擊序列
添加戰(zhàn)斗卡牌到序列視為"裝彈",執(zhí)行攻擊視為"發(fā)射",各消耗1回合
理想情況下攢滿3張卡再攻擊效率最高,可打出高級連招:
-穿梭敵陣實現雙殺
-詛咒接雙倍傷害
需平衡戰(zhàn)術規(guī)劃與戰(zhàn)場應變,帶來類棋局的策略樂趣
3、關卡流程特色
采用類似怪物列車的快節(jié)奏推進模式
極簡像素美術風格
初始可選3名角色(1名需擊敗織田信長解鎖)
角色差異:
-武器類型
-特殊技能(擊退+長矛 vs 換位)
推薦初始選擇浪人:
-特技:每4回合可與相鄰敵人交換位置1次
-應對后排敵人更有效