大周列國志是一款歷史還原策略戰(zhàn)爭游戲,為玩家重新再現(xiàn)歷史經(jīng)典的戰(zhàn)役與歷史文化,融合了許多武將英雄,多樣玩法模式自由選擇,玩家將去成為主公,招募武將英雄等進(jìn)行培養(yǎng)訓(xùn)練,組建出強(qiáng)大軍隊(duì)在戰(zhàn)場中所向霹靂,發(fā)展擴(kuò)建家園,開啟你的宏圖霸業(yè),感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!

大周列國志游戲背景
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國,謀圖霸者之業(yè);
或是,東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
大周列國志主界面功能介紹
一.【地圖】
【地圖】界面集合了國家資源、國土分布、實(shí)時(shí)任務(wù)、推演時(shí)間等各項(xiàng)重要內(nèi)容,該界面主要用來進(jìn)行一些外交類型操作以及觀測國家狀態(tài)和資源變動,同時(shí)游戲內(nèi)使用最頻繁的“朝堂”功能以及“推演”功能也整合到了該界面,方便進(jìn)行操作配置。

二.【都城】
【都城】界面主要用來進(jìn)行大部分國家內(nèi)政和各類人物管理,相比朝堂功夫律令內(nèi)的批量操作,從該界面內(nèi)進(jìn)入的各項(xiàng)功能可針對單獨(dú)個(gè)體進(jìn)行配置和調(diào)整,顯示和操作上將更加細(xì)致。

大周列國志人物能力大全
1.宮刑:穩(wěn)定+100 判亂增幅+1/年 天命增幅-1/年。
2.決斷:施政效率加3%。
3.辭令:交涉成功率加2%。
4.同袍:士氣+5
5.濟(jì)世:政策成本十14% 疾病發(fā)生率-10%。
6.安民:獨(dú)立-2%
7.仁德:判亂-1
8.王道:軍餉+15% 各城獨(dú)立增幅-5%年。
9.帝道:君威增幅+5/年 穩(wěn)定增幅+5/年 猜忌+5
10.霸道:搶糧收入加17% 攻城生還率-8%
11.尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20項(xiàng)
12.煉藥:生還率+5%.
13.儀軌:祭祀成本-30%
14.辯谷:糧食收入+2%
15.逍遙:人口增長率-0.05%
16.禮樂:穩(wěn)定增幅+5/年
17.兼愛:各城判亂增幅-5/年
18.善戰(zhàn):戰(zhàn)力上限+10
19.無為:人口增長率加0.1%
20.身家:猜忌+3 門客賢能產(chǎn)出+15%
21.捭闔:交涉成功率+5% 外交收益+50%
22.觀星:祭祀成功率+2%
23.濟(jì)世:政策成本+14% 疾病發(fā)生率-10%
24.天下:生還率-23% 附庸獨(dú)立-15%。
25.進(jìn)諫:儒家朝臣賢能產(chǎn)出+2%
26.練兵:訓(xùn)練效果+2%
27.機(jī)巧:諜戰(zhàn)能力+2%
28.革新:施政效率+15% 猜忌+5
29.耕織:糧食收入+15%
30.刑名:穩(wěn)定增幅+1/年
31.歸真:政策時(shí)效加50% 政策成本加30%。
32.調(diào)理:國君生育率加2%
33.水利:災(zāi)害損失減5%
34.守中:施政效率+9% 施政成本加9%
35.五德:天命增幅+1/年 正統(tǒng)增幅+1/年
36.邦國:生還率-1% 各城叛亂增幅-3/年
37.養(yǎng)生:生還率+5%
38.權(quán)術(shù):施政效率加10%
39.攘夷:訓(xùn)練效果加17% 文化容量-50
40.節(jié)用:奢侈-5
大周列國志糧食產(chǎn)量增長方法
1.農(nóng)業(yè)開發(fā)
操作路徑:【公府律令-墾田令】
每次的開發(fā)將提升全國各城邑的農(nóng)田,每年可開發(fā)一次。

2.調(diào)整稅率
操作路徑:【計(jì)府-賦役署-存糧/糧稅-重訂政策】
通過重訂稅收制度政策,可以提高國家稅率,從而提高每年糧食的獲取量。前期可以將稅率適當(dāng)調(diào)高至30%左右,在后續(xù)糧草結(jié)余較多的情況下再將其下調(diào)。
*稅率過高會導(dǎo)致騷亂增加,從而導(dǎo)致各種負(fù)面狀態(tài)、事件。

3.政策
操作路徑:【政策】
對于新手而言,開局選擇農(nóng)家流派是個(gè)不錯(cuò)的選擇。該流派下的大部分政策都可以提高糧種產(chǎn)量、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力等屬性,從而提高財(cái)政收入。

大周列國志游戲特點(diǎn)
1.擁有充分施展強(qiáng)大戰(zhàn)略與精妙戰(zhàn)術(shù)組合的空間。從布局資源分配,到規(guī)劃戰(zhàn)斗節(jié)奏,每一次巧妙運(yùn)用這些策略,都會觸發(fā)一系列連鎖反應(yīng),讓局勢朝著對您有利的方向發(fā)展,會感受到智慧博弈帶來的強(qiáng)烈興奮感,隨著策略運(yùn)用的深入,興奮感會愈發(fā)濃烈。
2.設(shè)置了一系列令人熱血沸騰的體驗(yàn)任務(wù)。這些任務(wù)類型豐富多樣,有考驗(yàn)操作技巧的,有側(cè)重于解謎探索的,需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成的。偏好哪種游戲方式,都能在這里找到樂趣。通過不同方式完成任務(wù),收獲獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì),解鎖隱藏成就,這些美妙成果將為您的游戲歷程增添絢麗色彩。
3.構(gòu)建了一個(gè)充滿奇幻色彩的冒險(xiǎn)世界,其中蘊(yùn)藏著數(shù)不清的冒險(xiǎn)故事。從神秘古老遺跡的探索,到深入危險(xiǎn)未知地域的冒險(xiǎn),每一個(gè)故事都如同開啟一扇通往新世界的大門。冒險(xiǎn)的途中,還有大量驚喜任務(wù)悄然隱藏,這些任務(wù)可能藏在某個(gè)不經(jīng)意的角落,與特定 NPC 的互動中觸發(fā),等待去發(fā)掘并完成,帶來意想不到的驚喜與收獲。
4.角色對話并非簡單的過場,充滿深度與互動性。對話內(nèi)容里包含各種富有挑戰(zhàn)性的問題,多樣化答案選項(xiàng)。所做出的每一個(gè)選擇,如同蝴蝶效應(yīng)一般,對劇情走向產(chǎn)生影響。不同的選擇可能會向截然走不同的結(jié)局,皆大歡喜的圓滿,充滿遺憾的悲劇,柳暗花明的意外轉(zhuǎn)折,這一切都選擇決定 。
更新內(nèi)容
v3.2:
一、新增夏朝劇本包,包含劇本:鈞臺之享、武觀之亂、太康失國、少康中興;
二、新增商朝劇本包,包含劇本:成湯革夏、伊尹攝政、九世之亂、武丁盛世;
三、全新謚號系統(tǒng)&宗廟系統(tǒng):
- 君主逝世時(shí)將根據(jù)君主在任期間內(nèi)政、軍事、文化、外交等維度,生成對應(yīng)的謚字,可以在數(shù)個(gè)謚字中選擇并確定最終的謚號;
- 先古遺珍新增謚字圖鑒;
- 君主獲得謚號后,可以將其供奉在宗廟中,通過祭祀獲得廟主謚號的對應(yīng)效果。新的宗廟系統(tǒng),還可以將世系完整的國家的歷代君主都展示出來;
四、全新神祖-風(fēng)女媧上線:
- 解鎖神祖女媧后,女媧/被垂臨人物擔(dān)任朝臣/君主時(shí),每年可通過消耗100精力,指定一名人物,重塑該人物各項(xiàng)屬性、人物形象;
五、全新奇觀-鈞臺上線:
- 建造鈞臺后,將解鎖都城在九州范圍內(nèi)的各國視域,同時(shí)提供降低復(fù)國主義的增益。