冠軍網(wǎng)球無(wú)限鉆石版是一款網(wǎng)球模擬體育游戲,游戲中有著50名擁有不同技能和屬性的網(wǎng)球選手,玩家要根據(jù)對(duì)手的陣容和球風(fēng)來(lái)選擇合適的球員,組建自己的戰(zhàn)隊(duì),克制對(duì)手就可以在比賽中取得優(yōu)勢(shì),體驗(yàn)到策略搭配帶來(lái)的勝利喜悅,喜歡的朋友歡迎到本站下載試玩。
冠軍網(wǎng)球無(wú)限鉆石版絕殺技能大全
現(xiàn)在游戲中共有七種絕殺:
上旋絕殺球、絕殺高吊球、超級(jí)高壓扣殺、絕殺救球、絕殺切削球、強(qiáng)力絕殺球、絕殺放小球。
為了直觀地給大家一個(gè)感受,先給出小編自己對(duì)這些絕殺的打分吧(個(gè)人觀點(diǎn),歡迎吐槽)。
三星:超級(jí)高壓扣殺、絕殺救球
理由:攻防兼?zhèn)?,?yīng)用靈活
兩星:上旋絕殺球、絕殺高吊球、絕殺切削球、強(qiáng)力絕殺球
理由:攻擊能力強(qiáng)
一星:絕殺放小球
理由:攻擊能力弱,容易防守
絕殺球詳細(xì)介紹:
超級(jí)高壓扣殺:
現(xiàn)在是游戲中主流技能,毫無(wú)疑問(wèn)的是這個(gè)技能適用范圍確實(shí)很廣。無(wú)論是攻擊還是防守只要沖到網(wǎng)前,優(yōu)勢(shì)還是十分明顯的。但有兩個(gè)不小的缺點(diǎn),一是球速快時(shí),往往不能及時(shí)沖到網(wǎng)前,不能觸發(fā)技能,二是在對(duì)方放出小球時(shí),使用技能容易下網(wǎng)。
絕殺救球:
說(shuō)絕殺救球的防守大家還是比較熟悉的,是我最喜歡的技能,沒(méi)有之一。在使用時(shí)可以瞬移來(lái)救球,那說(shuō)到攻擊呢,我的主要方法是沖到發(fā)球線附近觸發(fā)技能,像截?fù)粢粯哟虻綄?duì)方的另一側(cè),還是比較好用的。而這個(gè)技能的缺點(diǎn)呢,就是球速還是比較慢的,打過(guò)去對(duì)方如果有預(yù)判呢還是比較好防的。
兩星技能:
這個(gè)就籠統(tǒng)一點(diǎn)介紹了,攻擊性較強(qiáng),對(duì)方難以防守,但是防守時(shí)往往難以觸發(fā)。使用時(shí)需要注意的是,不能老是打向?qū)κ值姆捶较?,身后球也要有配送,增加?duì)方閱讀自己球路的難度。
絕殺放小球:
這個(gè)技能之所以是一星呢,是因?yàn)楣粜暂^弱,直接釋放呢對(duì)手往往能夠沖到網(wǎng)前接起球。不過(guò)配合兩個(gè)方法攻擊性會(huì)稍有提高,一是將站位拉后,這時(shí)球的側(cè)旋較重,增加了防守難度,二是配合小球等到網(wǎng)前使用,這時(shí)攻擊性大大增加。
建議:
大家在選擇主力三個(gè)球員時(shí),不僅要注意場(chǎng)地和球員類型,也要注意絕殺球的選擇,我的建議最好的當(dāng)然是超級(jí)扣壓絕殺、絕殺救球和一個(gè)兩星技能。稍微不那么理想的話,一個(gè)三星技能和兩個(gè)兩星技能也是不錯(cuò)的。
冠軍網(wǎng)球無(wú)限鉆石版養(yǎng)成攻略
一.隊(duì)伍構(gòu)成思路
場(chǎng)地最佳構(gòu)成:草地+硬地+紅土

推薦原因:每日?qǐng)龅丶映商峁┛倢傩?0%+絕殺球30%提升強(qiáng)度,三種場(chǎng)地各一個(gè)保證不管任何一天都能均衡實(shí)力發(fā)揮,不會(huì)大起大落。
球員類型推薦選擇:
1.兩個(gè)底線進(jìn)攻+一個(gè)底線防守(隊(duì)伍底線實(shí)力極其強(qiáng)大,對(duì)于底線愛(ài)好者是不錯(cuò)的選擇,缺點(diǎn)是成長(zhǎng)略慢)。
2.一個(gè)底線進(jìn)攻+一個(gè)底線防守+一個(gè)發(fā)球上網(wǎng)(均衡選擇,隊(duì)伍底線相對(duì)弱勢(shì),但網(wǎng)前強(qiáng)勢(shì)。優(yōu)點(diǎn)是成長(zhǎng)最快,可以充分利用每個(gè)球員類型的1.5倍強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)加成)。

二.球員推薦加點(diǎn)

底線進(jìn)攻型球員:
1.極限完美型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,20點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,9點(diǎn)網(wǎng)前球;
2.省錢平民型:18點(diǎn)攻擊,18點(diǎn)體力,18點(diǎn)速度,18點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,17點(diǎn)網(wǎng)前球。
底線防守型球員:
1.注重網(wǎng)前完美型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,9點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,20點(diǎn)網(wǎng)前球;
2.注重底線完美型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,20點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,9點(diǎn)網(wǎng)前球;
3.省錢平民型:18點(diǎn)攻擊,18點(diǎn)體力,18點(diǎn)速度,18點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,17點(diǎn)網(wǎng)前球。
發(fā)球上網(wǎng)型球員:
1.極限完美型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,9點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,20點(diǎn)網(wǎng)前球;
2.極限網(wǎng)前型:20點(diǎn)攻擊,20點(diǎn)體力,20點(diǎn)速度,0點(diǎn)擊球,9點(diǎn)發(fā)球,20點(diǎn)網(wǎng)前球;
3.省錢均衡型:18點(diǎn)攻擊,18點(diǎn)體力,18點(diǎn)速度,17點(diǎn)擊球,0點(diǎn)發(fā)球,18點(diǎn)網(wǎng)前球;
4.省錢網(wǎng)前型:18點(diǎn)攻擊,18點(diǎn)體力,18點(diǎn)速度,0點(diǎn)擊球,17點(diǎn)發(fā)球,18點(diǎn)網(wǎng)前球。
球員推薦加點(diǎn)由于發(fā)球?qū)傩缘男詢r(jià)比較低。因?yàn)橹挥邪l(fā)球局,發(fā)球?qū)傩圆拍苁褂?,且即便是以發(fā)球上網(wǎng)型球員的傷害來(lái)算發(fā)球?qū)傩栽黾拥膫Π俜直仁植焕硐耄圆徽撊魏晤愋投疾煌扑]加發(fā)球?qū)傩浴?/p>
三.裝備替換屬性選擇
底線進(jìn)攻性:
以替換高力量為主,身體能力和正手拍為輔;
底線防守型:
以替換高身體能力為主,力量為輔;
發(fā)球上網(wǎng)型:
以替換高力量為主,身體能力和截?fù)魹檩o。

裝備屬性替換圖片參考,力量型裝備
四.技能加點(diǎn)順序推薦
優(yōu)先加滿紅卡技能前置分別如下:

底線進(jìn)攻型
放小球,發(fā)球技能。

底線防守型
高吊球,魚(yú)躍救球,發(fā)球技能。

發(fā)球上網(wǎng)型
切削球,胯下?lián)羟?,發(fā)球技能。
思路就是優(yōu)先加滿上述紅卡前置技能,其他技能優(yōu)先加高第四排紅卡解鎖技能,其余的后續(xù)有多余金幣就全部加滿。
三種球員類型技能圖片參考,技能相互之間連線的地方為前置技能。
冠軍網(wǎng)球無(wú)限鉆石版玩法技巧
真實(shí)畫(huà)面,完美還原:
高質(zhì)量的圖形渲染技術(shù),充分利用了手機(jī)的硬件性能,提供了 optimization 優(yōu)化的游戲體驗(yàn),確保即使在低配置設(shè)備上也能流暢運(yùn)行。游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)細(xì)致入微,幾乎讓人無(wú)法區(qū)分游戲與現(xiàn)實(shí)之間的界限。動(dòng)態(tài)捕捉和Havok物理引擎的使用,使得游戲操作手感極為流暢和真實(shí),讓玩家能夠體驗(yàn)到專業(yè)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的感受。
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),硬核競(jìng)技:
PVP對(duì)戰(zhàn)為主要模式,可以與其他真實(shí)玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),提供了多樣化的競(jìng)技場(chǎng)、友誼賽和錦標(biāo)賽等模式,滿足了不同玩家的競(jìng)技需求。這種硬核競(jìng)技體驗(yàn),使得游戲更具挑戰(zhàn)性和互動(dòng)性。
角色養(yǎng)成,任意換裝:
50名具有不同性格和比賽風(fēng)格的球員角色,玩家可以通過(guò)培養(yǎng)和定制球員,打造屬于自己的球隊(duì)。游戲還提供了超過(guò)200種的服裝和飾品,包括多種風(fēng)格和選項(xiàng),滿足玩家的個(gè)性化需求。
選手積分,自由兌換:
登錄和對(duì)戰(zhàn)等方式獲得積分,使用這些積分可以免費(fèi)招募選手。這種機(jī)制鼓勵(lì)玩家積極參與游戲,保證了玩家能夠逐漸擴(kuò)充自己的球隊(duì)。
操作簡(jiǎn)便,亦有深度:
兩種操作模式,豎屏單手操作模式和橫屏雙手操作模式,分別適合不同操作習(xí)慣的玩家。簡(jiǎn)單直觀的操作和球員類型的相互克制,和場(chǎng)地類型的變化,為游戲增添了策略性和深度,無(wú)新手玩家和硬核玩家都能找到適合自己的游戲方式。
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