
上古卷軸傳奇游戲特色
1、雙線戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)盡心機(jī)
獨(dú)創(chuàng)雙線作戰(zhàn)玩法,超越傳統(tǒng)卡牌游戲,打破常規(guī)單線作戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)策略質(zhì)變升級(jí)!
2、絲血反殺,充滿(mǎn)驚喜
獨(dú)特“預(yù)言”機(jī)制助你逆風(fēng)翻盤(pán),多樣創(chuàng)新設(shè)計(jì)給你驚喜連連的卡牌對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!
3、冒險(xiǎn)故事,卡牌傳奇
來(lái)自《上古卷軸》系列的經(jīng)典角色同你一起,用全新的方式開(kāi)啟魔幻冒險(xiǎn)!踏入新的故事,領(lǐng)略不一樣的泰姆瑞爾!
4、輕松上手,高階競(jìng)技
多樣預(yù)組套牌任你體驗(yàn),幫你輕松開(kāi)啟競(jìng)技之旅。自建卡組讓你成為戰(zhàn)場(chǎng)上最耀眼的傳奇大師!
5、構(gòu)筑卡組,系列升級(jí)
在經(jīng)典卡組基礎(chǔ)上,游戲會(huì)以重大版本迭代全新的主題系列卡包,供玩家升級(jí)自建卡組,迭代升級(jí)自己的專(zhuān)屬套牌。
上古卷軸傳奇游戲介紹
1、卡牌收集和跨屬性牌組構(gòu)建
玩家可以收集超過(guò)四百?gòu)埦啦鍒D的卡牌,每張卡牌代表《上古卷軸》世界觀中的一個(gè)角色、生物或法術(shù)。這些卡牌分為五個(gè)屬性:力量、智慧、意志、敏捷和耐力,每個(gè)屬性都具有獨(dú)特的能力和協(xié)同作用。一套牌組當(dāng)下可以包含至多2種不同屬性的卡牌,共構(gòu)成10種不同的牌組類(lèi)型。另外還可以使用中立卡牌來(lái)補(bǔ)充牌組,后續(xù)擴(kuò)展包還會(huì)開(kāi)啟三屬性牌組,為牌組的構(gòu)建提供了廣泛的可能性。
2、單人和多人模式
游戲提供單人和多人模式,迎合了喜歡單人體驗(yàn)的玩家以及想要與其他玩家較量實(shí)力的玩家。單人模式具有吸引人的故事情節(jié)和具有挑戰(zhàn)性的AI對(duì)手,國(guó)服版本將會(huì)首先推出長(zhǎng)達(dá)20章節(jié)的新手戰(zhàn)役模式——《被遺忘的英雄》,還有數(shù)小時(shí)的《黑暗兄弟會(huì)的隕落》單人RPG模式。多人模式則給玩家提供在天梯比賽、休閑模式、競(jìng)技場(chǎng)甚至特別活動(dòng)中與其他人一決高下,最終成為“傳奇”的舞臺(tái)。
3、背景故事與卡牌收藏
《上古卷軸:傳奇》繼承了《上古卷軸》龐大的世界觀設(shè)定。游戲涉及了泰姆瑞爾各種族和陣營(yíng)的歷史、文化和沖突。玩家將遇到來(lái)自不同時(shí)代的角色,包括泰伯·賽普汀、龍裔以及艾琳女王。隨著玩家在故事模式中的推進(jìn),將揭開(kāi)世界的謎團(tuán)并影響泰姆瑞爾的歷史進(jìn)程。玩家還可以收集這些人物的卡牌,將普通卡畫(huà)幻化成動(dòng)畫(huà)閃卡版本。
4、系列擴(kuò)展包與新卡牌
游戲通過(guò)多種擴(kuò)展包不斷擴(kuò)大其卡牌庫(kù)和故事線,包括《黑暗兄弟會(huì)》、《天際》、《重返發(fā)條城》和《晨風(fēng)家族》等。每個(gè)擴(kuò)展都將引入新的機(jī)制、策略和主題,不僅豐富了游戲體驗(yàn),還進(jìn)一步豐富了《上古卷軸》世界觀。
上古卷軸傳奇攻略
手機(jī)版紅黃鋪場(chǎng)-圣教軍
歡迎閱讀紅黃鋪場(chǎng)-圣教軍攻略,這是一套面向初學(xué)者且經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的套牌,只使用了核心系列的卡牌。這副40張卡牌的套牌利用黃色卡牌的鋪場(chǎng)特性,配合低費(fèi)紅色卡牌,先注重生物的數(shù)量,然后再整體提升它們的質(zhì)量,給予對(duì)手爆發(fā)性的進(jìn)攻。
牌組詳情
牌組代碼:SPAGjDlDmGbHmCqRAFeDiKnBcPhoAImegpfxlLkNkkimjr
備注:復(fù)制牌組代碼到剪切板后,打開(kāi)《上古卷軸:傳奇》國(guó)服客戶(hù)端,點(diǎn)擊主菜單的“卡牌庫(kù)”,點(diǎn)擊“新建牌組”,則會(huì)彈出“我們?cè)谶@則消息中檢測(cè)到一個(gè)牌組代碼,是否將其復(fù)制到剪貼板?”,點(diǎn)擊“是”,即可一鍵復(fù)制牌組(缺失卡牌會(huì)以特殊顏色顯示,可一鍵合成)。
核心詞
鋪場(chǎng):利用牌組中的召喚、復(fù)制、置入手牌等技能,打出一卡多張的效果,迅速鋪滿(mǎn)全場(chǎng)。
增益:利用輔助型卡牌,給予場(chǎng)上生物提供群體攻擊力和生命值的增益。
核心卡牌
第五軍團(tuán)教官:每當(dāng)你召喚生物時(shí),給予被召喚的生物+1/+0。
神賜虔信:己方生物擁有+1/+1。
角斗場(chǎng)的獅子:除非每條戰(zhàn)線中各有一個(gè)己方生物,否則不能召喚角斗場(chǎng)的獅子。
運(yùn)營(yíng)策略
這套紅黃鋪場(chǎng)-圣教軍牌組屬于快攻型鋪場(chǎng)牌組,1-3費(fèi)卡牌共有30張。牌組以黃色卡牌為主(27),紅色為輔(13)。構(gòu)筑以鋪場(chǎng)為核心(10張可召喚額外生物的卡牌),增益為輔助(12張?jiān)鲆嫘涂ㄅ?,形成乘法而非加法的效應(yīng)。另外角斗場(chǎng)的獅子在也可以利用鋪場(chǎng)特性,在早期出動(dòng),提供壓制作用。其次搭配一些守衛(wèi)型卡牌,保護(hù)自己的教官和氏族隊(duì)長(zhǎng)。
開(kāi)局:最好能以第五軍團(tuán)教官起手,配合其他守衛(wèi)讓其站住場(chǎng);
中期:3費(fèi)或4費(fèi),目標(biāo)是讓獅子出動(dòng),或控制住場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),并且保持對(duì)對(duì)手血量的壓制與威脅,因?yàn)?費(fèi)回合之后需要利用血量?jī)?yōu)勢(shì)發(fā)動(dòng)凱旋的領(lǐng)主和黃金圣徒的技能,他們能提供額外的手牌補(bǔ)充和高質(zhì)量鋪場(chǎng);
后期:如果不幸對(duì)手挺到了后期,利用好群體增益效果,如神賜虔言與帝國(guó)援軍,獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),或者直接走臉,盡早結(jié)束戰(zhàn)斗。因?yàn)槲覀兊膱?chǎng)面在后期很脆弱,容易被清場(chǎng)導(dǎo)致無(wú)法獲得群體增益的協(xié)同作用。
起手換牌
尋找2費(fèi)第五軍團(tuán)教官,不要保留4、5、6費(fèi)的生物,不要保留抽牌型的卡牌;
如果是后手,擁有3次法力戒指,就可以思考留下雙側(cè)召喚單位+獅子的組合,目標(biāo)在3費(fèi)出動(dòng)獅子。
卡牌配合
0費(fèi)諾德戰(zhàn)士+3費(fèi)法力值→打出5/5的角斗場(chǎng)獅子
第五軍團(tuán)教官+偵察巡邏(被標(biāo)記者/帝國(guó)援軍)=額外1攻擊力的單位
3費(fèi)回合:0費(fèi)諾德戰(zhàn)士(臨時(shí)防御工事)+獅子=3費(fèi)出動(dòng)獅子
4費(fèi)回合:偵察巡邏→獅子
5費(fèi)回合:大量鋪場(chǎng)單位+神賜虔言=成噸的增益與爆發(fā)
退回→敵方守衛(wèi)或被增益的大型生物=大量節(jié)奏或斬殺敵方
其它卡牌替換
考慮更改現(xiàn)有卡牌的復(fù)制數(shù)量,如2張變3張或3張變2張,以適應(yīng)自己打法和環(huán)境變動(dòng)。
添加其他核心套牌和黑暗兄弟會(huì)的高稀有度卡牌來(lái)替換近似費(fèi)用的卡牌,如加格納(黑暗信徒),夢(mèng)達(dá)思石,洞察之眼間諜等提升套牌質(zhì)量與環(huán)境針對(duì)性。